UX/UI-дизайнер

22.05.2026
Вакансия истекает: 02.06.2026
Откликнуться

Описание вакансии

Мы — компания, занимающаяся созданием цифровых двойников городов. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Сейчас мы находимся в поисках графического дизайнера, который подключится к потоку срочных задач, снимет часть нагрузки с команды и поможет повысить общий визуальный и продуктовый уровень материалов.

Ищем UX-дизайнера с выраженным аналитическим уклоном.

Проектировать интерфейсы, которые решают реальные пользовательские задачи в сложной доменной области

Что предстоит делать

  • Анализировать требования и переводить их в структурированную UX-модель
  • Декомпозировать задачи в сценарии, состояния и пользовательские флоу
  • Прорабатывать edge cases и нестандартные пользовательские пути
  • Быстро проводить вторичные исследования (best practices, паттерны, конкурентный анализ)
  • Применять знания UX-исследований без длительного ресерча (работа «на опыте и насмотренности»)
  • Проектировать и визуализировать сложные данные в виде понятной инфографики
  • Обосновывать решения через логику, метрики и пользовательские сценарии
  • Работать в условиях неполных и меняющихся требований

Ключевые требования

  • Грейд: Middle+ / Senior
  • Сильный UX и системное мышление
  • Опыт проектирования сложных интерфейсов (B2B / data-heavy системы)
  • Понимание и применение:
    • User Research (включая быстрые и вторичные исследования)
    • Information Architecture
    • User Flows / CJM
    • Usability Testing
    • Data-driven подход (метрики, аналитика)
  • Умение декомпозировать задачи в сценарии, состояния, логику интерфейса
  • Умение проектировать осмысленную инфографику из сложных данных
  • Полное владение Figma:
    • компоненты и дизайн-системы
    • переменные
    • прототипирование с условной логикой
  • Умение объяснять и защищать решения через UX-логику (а не «мне так кажется»)

Будет плюсом

  • Опыт проектирования интерфейсов в сфере девелопмента / строительства
  • Работа с цифровыми двойниками, картографией, BIM или смежными системами

Важно

  • UX — приоритет, но UI должен быть аккуратным, консистентным и поддерживать логику интерфейса
  • Это не позиция «визуального дизайнера», но и не «чистого аналитика» — нужен баланс с уклоном в UX

Как откликнуться

  • Портфолио обязательно
  • Только коммерческие проекты (не учебные)
  • В кейсах должно быть:
    • описание задачи
    • логика решений (почему так)
    • сценарии / структура / флоу
    • примеры инфографики
  • Мы предлагаем:

  • Конкурентоспособную заработную плату
  • Удобный график работы
  • Возможность обучения и профессионального роста
  • Работа в сильной команде
  • Уникальный опыт работы над крупнейшим проектом в своем направлении.