UX/UI Designer (Middle/Middle+)

09.09.2026
Вакансия истекает: 19.09.2026
Откликнуться

Описание вакансии

OnVibe — пользовательский сервис досуга: поиск событий и активностей, покупка билетов, планирование свободного времени. Мы развиваем web-версию и мобильное приложение продукта и ищем UX/UI Designer уровня Middle/Middle+, который сможет не только создавать качественные интерфейсы, но и участвовать в продуктовой discovery-части: исследовать пользовательские потребности, предлагать решения, проверять гипотезы и доводить дизайн до реализации.

Нам нужен дизайнер, который понимает продуктовый контекст, умеет работать с пользовательскими сценариями, best practices, ограничениями разработки и готов брать ответственность за качество пользовательского опыта.

Задачи

  • Проектировать пользовательские сценарии для web и mobile: поиск событий, карточка события, покупка билета, личный кабинет, избранное, уведомления, маршруты и другие продуктовые флоу.
  • Участвовать в product discovery: помогать формулировать гипотезы, исследовать пользовательские проблемы, предлагать варианты решений.
  • Проводить или участвовать в custdev / пользовательских интервью: готовить вопросы, фиксировать инсайты, переводить выводы в продуктовые и UX-решения.
  • Создавать интерфейсы для мобильного приложения и web-версии: экраны, компоненты, состояния, адаптивные версии.
  • Прорабатывать UX-логику: пользовательские флоу, CJM, прототипы, информационную архитектуру, edge cases.
  • Улучшать ключевые продуктовые сценарии: поиск → выбор события → покупка билета → получение билета → повторное использование продукта.
  • Предлагать решения на основе пользовательских потребностей, продуктовых целей, данных, обратной связи и best practices.
  • Работать с состояниями интерфейса: loading, empty state, error state, success state, disabled state, ошибки валидации.
  • Подготавливать дизайн к разработке: аккуратный handoff, спецификации, описание поведения экранов и компонентов.
  • Взаимодействовать с Product, BA, разработчиками и QA: уточнять требования, обсуждать ограничения, сопровождать реализацию.
  • Выстраивать, развивать и поддерживать дизайн-систему: компоненты, стили, паттерны, правила использования, консистентность интерфейса.
  • Проводить дизайн-ревью реализованных экранов и контролировать качество внедрения.
  • Брать ответственность за дизайн-решения в своей зоне: от проработки проблемы до передачи в разработку и проверки результата.

Требования

  • Опыт UX/UI или Product Design от 3-4 лет в digital-продуктах.
  • Уверенный опыт проектирования mobile app и web-интерфейсов.
  • Понимание discovery-процесса: как выявлять пользовательские проблемы, формулировать гипотезы, проводить интервью/опросы, анализировать обратную связь.
  • Способность не просто выполнять задачу “по ТЗ”, а предлагать решения, задавать правильные вопросы и аргументировать подход.
  • Сильный UX-бэкграунд: умение проектировать сценарии, флоу, структуру экранов и взаимодействий.
  • Хороший UI-уровень: композиция, типографика, визуальная иерархия, сетки, аккуратность к деталям.
  • Уверенная работа в Figma: auto layout, components, variants, styles, libraries, prototyping.
  • Опыт работы с дизайн-системой или UI kit: создание/поддержка компонентов, контроль консистентности, применение best practices.
  • Понимание продуктовой разработки: как дизайн проходит путь от идеи/гипотезы до реализации, тестирования и релиза.
  • Умение готовить понятный handoff для разработки и сопровождать реализацию.
  • Навык работы с ограничениями: сроки, технические ограничения, приоритеты, разные платформы.
  • Умение аргументировать дизайн-решения через пользовательскую задачу, бизнес-цель и продуктовый контекст.
  • Самостоятельность, ответственность и умение доводить решения до результата.

Что для нас важно в подходе

  • Не просто “рисовать экраны”, а понимать, какую пользовательскую и продуктовую задачу решает интерфейс.
  • Уметь разбираться в проблеме до решения: задавать вопросы, искать причины, проверять гипотезы, работать с обратной связью пользователей.
  • Видеть фичу целиком: основной сценарий, исключения, ошибки, крайние состояния, повторное использование.
  • Предлагать решения, а не только ждать готового ТЗ.
  • Использовать best practices в UX/UI, но адаптировать их под контекст продукта и реальные ограничения.
  • Держать консистентность интерфейса и системно развивать дизайн-систему.
  • Уметь находить баланс между качеством дизайна, скоростью разработки и бизнес-приоритетами.
  • Брать ownership за качество пользовательского опыта в своей зоне ответственности.

Будет преимуществом

  • Опыт в consumer-продуктах: e-commerce, маркетплейсы, агрегаторы, тикетинг, travel/event-сервисы, lifestyle-продукты.
  • Опыт проектирования сценариев с оплатами, заказами, билетами, бронированиями, личным кабинетом.
  • Опыт проведения custdev, usability testing, интервью, опросов или анализа пользовательской обратной связи.
  • Опыт работы с продуктовыми метриками: конверсия, воронка, удержание, поведенческая аналитика.
  • Опыт самостоятельного развития дизайн-системы в продукте.
  • Понимание accessibility-принципов и базовых требований к доступности интерфейсов.
  • Опыт работы с локализацией интерфейсов на несколько языков.

Условия

  • Формат: офис, Алматы.
  • Полная занятость, график 5/2.
  • Оформление по ТК РК.
  • Компенсация обсуждается индивидуально по итогам интервью.
  • 24 дня отпуска + 3 дополнительных выходных в году.
  • Современное оборудование и рабочие инструменты.
  • Работа в продуктовой команде, где дизайнер влияет на пользовательский опыт и развитие продукта.

Процесс отбора

  • Скрининг/первичный созвон.
  • Интервью с разбором опыта и портфолио.
  • Практический кейс или небольшое тестовое задание — при необходимости.
  • Финальная встреча и оффер.

Что приложить к отклику

Пожалуйста, прикрепите ссылку на портфолио: Figma, Behance, Dribbble, Notion, PDF или другой удобный формат.

Будет полезно, если в портфолио есть 2–3 кейса, где видно:

  • какую пользовательскую или продуктовую задачу нужно было решить;
  • какая была ваша роль;
  • как вы подходили к discovery/UX/UI-решению;
  • какие решения предлагали и почему;
  • как взаимодействовали с продуктом/разработкой;
  • что было реализовано или какой результат получили.