Срок для отклика истек

Описание вакансии

Мы ищем мощного Юнити тех лида в нашу компанию по разработке игр.

Кто мы?

Мы — команда профессионалов с опытом работы в Glu Mobile (часть Electronic Arts), Scopely, Wargaming, Mail.ru и др, основанная в 2021 году. Сейчас нас 90+ человек, мы быстро растем и ориентированы на результат, наша команда любит играть в игры так же сильно, как и создавать их.

Что мы делаем?

Dookey Dash Unclogged (DDU) — это мобильная f2p казуальная игра в жанре endless runner, являющаяся продолжением оригинального Dookey Dash, с дополнениями и эксклюзивными новыми возможностями. Мы ищем тех лида на этот проект.

Serum City (narrative-driven city builder), Legends of the Mara (exploration-based strategy game), и другие проекты, с которыми вы можете подробнее ознакомиться на сайте — https://faraway.com

Мы верим в открытую экономику, истинную цифровую собственность и, самое главное, в то, что "FUN" — это ценность.

Обязанности, чем предстоит заниматься:

  • Оптимизация процесса live ops на клиентской стороне Unity при масштабировании игры;

  • Настройка конвейера для ассетов при активном проведении мероприятий live ops на различных устройствах, минимизируя вовлеченность разработчиков в продвижение нового контента, событий и предложений;

  • Улучшение системы оценки качества разработки и инструментов, которые позволяют снизить количество багов при масштабировании кодовой базы;

  • Работа с производительностью клиента (оптимизация веса билда, снижение потребление энергии мобильных устройств и тд);

  • Применение различных подходов для загрузки клиента и предварительной загрузки данных с сервера, обеспечивая их доступность для игроков;

  • Обеспечение безопасности игровых данных и защиты от читинга на клиентской стороне

Наш технологический стек:

  • Frontend (different projects): Unity (C#), PixiJS, BabylonJS, Playcanvas (JavaScript/TypeScript), React (JavaScript/TypeScript).

  • Backend: AWS (aws managed services first: SQS, Aurora, Dynamo, etc.), k8s cluster (AWS EKS, 15+ microservices), Go (main backend language), NodeJS (JavaScript/TypeScript — GameServer only), Rust (blockchain related);

Что для нас важно:

  • Опыт разработки игр 5+ лет;

  • Коммерческий опыт разработки платформеров или казуальных игр в 3D;

  • Опыт в масштабировании игр;

  • Опыт в оптимизации live ops на клиентской стороне Unity;

  • Опыт написания unit-, e2e-тестов;

  • Уверенное знание движка Unity 3D;

  • Глубокие знания языка программирования C#;

  • Знание структур данных, алгоритмов и архитектурных паттернов проектирования;

  • Понимание оптимизации мобильных приложений;

  • Командный игрок.

Что будет полезно:

  • Создание высокопроизводительных шейдеров;

  • Опыт создания 2.5D изометрических игр;

  • Опыт работы с AI в играх, логикой ботов, игровыми алгоритмами и путями;

  • Интерес к новым технологиям (блокчейн);

  • Личный интерес к мобильным играм, особенно к 4x Strategy, City Builders.

Условия работы:

  • Перспектива профессионального и карьерного роста и развития;

  • Хорошая зарплата и бонусы в твердой валюте и крипте;

  • Зарплата выплачивается на карту или на счет в РФ, Украине, Беларуси, USA, ЕС;

  • Полная занятость, 5/7;

  • Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;

  • Демократичное руководство и ясные коммуникации;

  • Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.

Сколько этапов собеседований:

  • pre-screen с рекрутером;

  • тестовое техническое задание;

  • техническое собеседование;

  • получение оффера.