Срок для отклика истек

Описание вакансии

Привет! (:
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War.
SoftLаunch: 2024
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.

На данный момент, мы в поиске Senior QA Engineer у которого будет возможность принять участие в разработке крупного MMORPG проекта взявшего за основу хиты прошлых лет.

Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: Jira, Confluence.

Какие задачи предстоит решать:

  • Проведение регрессионного тестирования.
  • Приемочное тестирование фичей.
  • Фичтест в фазе активной разработки.
  • Написание и отслеживание актуальности тест кейсов.
  • Вычитка документации на моменты логических противоречий.
  • Заведение задач по найденным ошибкам.
  • Валидация задач от команды разработки по итогам плейтестов.

Описание процесса работы:

  • Генерирует, декомпозирует, распределяет задачи и ставит сроки по ним – Lead QA;

  • Техлид, совместно с командой, проводит оценку задач и формирует объём (работа в двухнедельных спринтах);

  • Feedback по задачам даёт техлид и все члены команды;

  • В случае возникновения вопросов, можно обращаться к Lead QA.

Наш QA Engineer взаимодействует с backend разработчиками, unity разработчиками, Full stack разработчиками, тестерами, PM’ом и отделом Геймдизайна.

Ты точно нам подойдешь, если есть:

  • Опыт в тестировании различных приложений от 3-х лет.
  • Умение пользоваться инструментом DevTool.
  • Использовал снифферы (Charles, Fiddler).
  • Знание Postman.
  • Умение использовать различные техники тест дизайна.
  • Опыт написания тест кейсов по готовому функционалу и по дизайн документу, до стадии активной разработки.
  • Понимание жизненного цикла ПО, от идеи до реализации.

Будет плюсом:

  • Опыт в вычитке гейм дизайн документов.
  • Опыт работы в геймдеве над игровыми проектами.
  • Большой игровой опыт.
  • Умение читать логи.
  • Опыт взаимодействия с разработчиками и геймдизайнерами.
  • Навыки работы с REST, JSON.
  • Базовые знания SQL.
  • Опыт использования ТМС.
  • Опыт тестирования мобильных приложений.

Почему у нас приятно и комфортно работать?

  • Комфортные условия
    Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.

  • Забота о благополучии
    Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.

  • Удобное рабочее место
    В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор 🙂

  • Развитие и обучение
    В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).

  • Развлечения
    Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе 🙂

Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!

Какие этапы отбора в команду тебе предстоит пройти:

  1. Первичное интервью с рекрутером.

  2. Техническое интервью.

  3. Оффер.