Описание вакансии
О компании и продукте
Мы разрабатываем промышленное ПО для диагностики трубопроводов. Наш продукт помогает инженерам работать с данными на объекте через мобильное приложение и веб-кабинет.
Сейчас мы масштабируем команду и ищем технического дизайнера, который возьмёт на себя сборку интерфейсов в Unity и сделает взаимодействие пользователя с продуктом интуитивным и эффективным.
Чем предстоит заниматься
Мы ищем человека на стыке дизайна и разработки, который сможет не только нарисовать, но и «оживить» интерфейс в движке.
Основные задачи:
-
сборка и настройка интерфейсов в Unity (uGUI): Canvas, RectTransform, Prefabs;
-
подготовка графических ассетов из Figma/Photoshop и их оптимизация для Unity;
-
написание простых C#-скриптов для UI-логики (открытие панелей, переключение состояний, привязка данных к элементам) — уровень Junior;
-
создание и поддержка библиотеки префабов и UI-компонентов;
-
проектирование пользовательских сценариев и экранов;
-
взаимодействие с разработчиками, аналитиками и UX-дизайнером для согласования технических решений;
-
базовая анимация интерфейсов (DOTween, Unity Animator);
-
работа с технической графикой: экспорт схем из AutoCAD, подготовка векторных элементов;
-
использование нейросетей для ускорения генерации ассетов и кода
Что мы ожидаем от кандидата
✅ Обязательные требования
Опыт:
-
опыт работы техническим дизайнером / UI-интегратором / Unity-дизайнером / разработчиком от 0,5 года;
-
примеры собранных интерфейсов в Unity (скриншоты или видео)
Практические навыки:
-
уверенная работа с Unity UI (uGUI): префабы, канвасы, адаптивная вёрстка, спрайты, атласы;
-
базовые знания C#: умение написать скрипт для обработки UI-событий (Button.onClick, Toggle, Dropdown), привязать данные к Text/Image, работать с JSON;
-
базовое владение Figma или Adobe Photoshop;
-
базовое понимание принципов UI/UX: иерархия, контраст, навигация, доступность;
-
умение оптимизировать графику для мобильных платформ (атласы, компрессия, draw calls).
🌟 Будет большим плюсом
-
навыки работы в AutoCAD: чтение чертежей, экспорт элементов в вектор/растр для UI;
-
опыт создания векторной графики (Illustrator, Inkscape);
-
базовые навыки анимации интерфейсов: DOTween, Unity Animator, After Effects + Lottie;
-
опыт использования нейросетей в рабочем процессе (генерация иконок, текстур, прототипов, текстов, кода);
-
понимание принципов работы с адаптивным дизайном под разные разрешения экранов;
-
опыт участия в юзабилити-тестированиях или пользовательских интервью.
👤 Личные качества
Мы ищем человека, который:
-
любит доводить задачи до конца и видит результат своей работы в продукте;
-
умеет задавать уточняющие вопросы и не боится технической документации;
-
способен аргументировать свои решения и принимать конструктивную критику;
-
комфортно работает в распределённой команде и асинхронной коммуникации;
-
стремится учиться: осваивает новые инструменты, следит за трендами в UI и Unity.
Условия
-
🏠 удалённая работа или гибрид (офис в Тольятти);
-
🕐 гибкий график, начало дня по согласованию;
-
💼 оформление по ТК / ГПХ / самозанятость;
-
💰 конкурентная заработная плата (обсуждается по итогам собеседования);
-
🛠 доступ к необходимым инструментам и лицензиям;
-
📈 возможность профессионального роста и участия в архитектуре продукта.