Lead UX/UI Designer — iGaming (Casino & Sportsbook)

09.11.2026
300 000 ₽ - 400 000 ₽ / месяц
Вакансия истекает: 19.11.2026
Откликнуться

Описание вакансии

Ищем главного дизайнера для редизайна действующей iGaming-платформы. Нужен специалист с сильной экспертизой в Casino и Sportsbook, который возьмёт ответственность за UX/UI продукта: проведёт аудит, разработает новую концепцию и доведёт её до реализации вместе с командой разработки.

Задачи

— Провести UX/UI-аудит текущей платформы и определить приоритеты редизайна.

— Переработать ключевые сценарии: регистрация, авторизация, депозит, вывод средств, бонусы, поиск и запуск игр, поиск событий и размещение ставок.

— Разработать новый визуальный стиль и адаптивные интерфейсы с приоритетом мобильной версии.

— Создать дизайн-систему: компоненты, состояния, правила использования.

— Подготовить макеты и прототипы для разработки, проработать ошибки, загрузку и пустые состояния.

— Согласовать с продуктовой и технической командами поэтапное внедрение редизайна.

— Проверять реализацию и отвечать за итоговое качество UX/UI.

Требования

— От 5 лет коммерческого опыта в UX/UI, из них от 3 лет в iGaming.

— Обязательный опыт работы и с Casino, и со Sportsbook.

— Опыт комплексного редизайна действующего продукта с доведением до релиза.

— Опыт самостоятельного ведения дизайн-направления в роли Lead или Senior.

— Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты, варианты, переменные, прототипирование.

— Опыт создания и развития дизайн-систем.

— Понимание UX, usability, mobile-first и специфики пользовательских сценариев iGaming.

— Умение обосновывать решения и работать напрямую с продуктовой командой и разработчиками.

— Русский — свободный, английский — базовый.

Что ожидаем в портфолио

Реализованные проекты в Casino и Sportsbook. Для кейсов редизайна — исходные проблемы, принятые решения, личная зона ответственности и результат внедрения. Если проекты под NDA, готовы обсудить их на интервью в допустимом объёме.

Важно: это практическая роль. Главный дизайнер будет самостоятельно проектировать интерфейсы, принимать ключевые дизайн-решения и сопровождать их реализацию.