Описание вакансии
Graphic Designer (Middle) — диджитал, печать, адаптации
Мы ищем в команду аккуратного, внимательного и быстрого дизайнера — для работ по адаптациям и раскладкам ключевых визуалов на диджитальные и печатные макеты
Формат работы
- Под руководством лид-дизайнера и/или арт-директора;
- Удалённый формат (GMT+3 Минск / GMT+2 Варшава);
- Варианты занятости:
- частичная занятость с перспективой фулл-тайма;
- фулл-тайм (8ч/день);
Задачи
- Раскладка и адаптация ключевых визуалов (КВ) на диджитальные и печатные макеты:
- диджитальные макеты (строго по техническому заданию (ТТ)):
- раскладка и адаптации КВ на веб-баннеры;
- раскладка и адаптации КВ под различные форматы и платформы (брендирование сайтов, smm, и т.п.);
- анимация макетов в After Effects (опционально, но желательно);
- печатные макеты (строго по ТТ):
- раскладка и адаптации КВ на печатные макеты;
- адаптация и подготовка печатных макетов для наружной рекламы;
- сборка печатных макетов разного типа (растр, вектор, растр+вектор):
- Illustrator *(*ai., *.eps, .pdf);
- Photoshop (.psd, .tif);
- редко, но возможно — CorelDRAW (.cdr);*
- подготовка и редактирование файлов-цветопроб (для тестовой печати, а также редактирование макета по результатам тестов);
- диджитальные макеты (строго по техническому заданию (ТТ)):
- Работа с большим количеством макетов и ассетов;
- Подготовка дополнительных концепций КВ по ТЗ арт-лида и/или арт-директора
Требуемый опыт и навыки
- Опыт работы на схожей вакансии — от 2 лет;
- Обязательно — уверенное владение Figma (~70% объёма макетов — макеты в Figma);
- Навыки и опыт работы с проектами, требующими редактирования большого количества версий и макетов;
- Понимание и опыт адаптаций макетов по ТТ на другие форматы с сохранением стиля и особенностей;
- Понимание процессов / опыт допечатной подготовки;
- Цветокоррекция для печати, техническая ретушь (доращивание изображений, ретушь, редактирование с помощью нейро-сетей);
- Умение работать с брендбуками и правилами;
- Умение работать с техническими требованиями (как клиентскими, так и специфическими требованиями конкретных площадок);
- Навыки вёрстки-компоновки макетов (композиция, компоновка элементов макета, шрифт, визуальные веса и акценты, цвет);
- Знание особенностей макетов для соцсетей (сейф-зоны и т.п.);
- Плюсом будет опыт работы с анимацией в After Effects;
- Плюсом будет опыт работы с анимированными html-баннерами
Важно!
Обязательно наличие портфолио с примерами работам, соответствующего требованиям вакансии.
Рассматриваются только релевантные портфолио с примерами адаптации ключевых визуалов и баннеров
</aside>
Требования по софту
- Отличное знание Figma, Photoshop, Illustrator:
- дизайн-макеты и раскладка диджитал-макетов — Figma (без UI/UX дизайна);
- печатные файлы — Photoshop, Illustrator (редко, но нужно — CorelDRAW);
- подготовка и редактирование файлов-цветопроб — Illustrator, Photoshop;
- Опционально, но желательно — хорошее знание и опыт After Effects будет огромным преимуществом перед другими кандидатами;
- Базовое знание / опыт работы с нейро-сетями (Midjourney, NanoBanana, etc.)
Дополнительно
- Легкость в общении;
- Любовь к дизайн и тому, что делаешь;
- Аналитический склад ума, умение и желание вникать и разбираться;
- Аккуратность и внимательность к деталям и техническим требованиям;
- Понимание приоритетности и внимательность к срокам;
- Умение / опыт работы в удалённом формате;
- Умение работать самостоятельно и под контролем по поставленной задаче;
- Cамодисциплина, умение принимать решения и нести за них ответственность