Graphic Designer

23.06.2026
Вакансия истекает: 03.07.2026
Откликнуться

Описание вакансии

Graphic Designer (Middle) — диджитал, печать, адаптации

Мы ищем в команду аккуратного, внимательного и быстрого дизайнера — для работ по адаптациям и раскладкам ключевых визуалов на диджитальные и печатные макеты

Формат работы

  • Под руководством лид-дизайнера и/или арт-директора;
  • Удалённый формат (GMT+3 Минск / GMT+2 Варшава);
  • Варианты занятости:
    • частичная занятость с перспективой фулл-тайма;
    • фулл-тайм (8ч/день);

Задачи

  • Раскладка и адаптация ключевых визуалов (КВ) на диджитальные и печатные макеты:
    • диджитальные макеты (строго по техническому заданию (ТТ)):
      • раскладка и адаптации КВ на веб-баннеры;
      • раскладка и адаптации КВ под различные форматы и платформы (брендирование сайтов, smm, и т.п.);
      • анимация макетов в After Effects (опционально, но желательно);
    • печатные макеты (строго по ТТ):
      • раскладка и адаптации КВ на печатные макеты;
      • адаптация и подготовка печатных макетов для наружной рекламы;
      • сборка печатных макетов разного типа (растр, вектор, растр+вектор):
        • Illustrator *(*ai., *.eps, .pdf);
        • Photoshop (.psd, .tif);
        • редко, но возможно — CorelDRAW (.cdr);*
      • подготовка и редактирование файлов-цветопроб (для тестовой печати, а также редактирование макета по результатам тестов);
  • Работа с большим количеством макетов и ассетов;
  • Подготовка дополнительных концепций КВ по ТЗ арт-лида и/или арт-директора

Требуемый опыт и навыки

  • Опыт работы на схожей вакансии — от 2 лет;
  • Обязательно — уверенное владение Figma (~70% объёма макетов — макеты в Figma);
  • Навыки и опыт работы с проектами, требующими редактирования большого количества версий и макетов;
  • Понимание и опыт адаптаций макетов по ТТ на другие форматы с сохранением стиля и особенностей;
  • Понимание процессов / опыт допечатной подготовки;
  • Цветокоррекция для печати, техническая ретушь (доращивание изображений, ретушь, редактирование с помощью нейро-сетей);
  • Умение работать с брендбуками и правилами;
  • Умение работать с техническими требованиями (как клиентскими, так и специфическими требованиями конкретных площадок);
  • Навыки вёрстки-компоновки макетов (композиция, компоновка элементов макета, шрифт, визуальные веса и акценты, цвет);
  • Знание особенностей макетов для соцсетей (сейф-зоны и т.п.);
  • Плюсом будет опыт работы с анимацией в After Effects;
  • Плюсом будет опыт работы с анимированными html-баннерами

Важно!

Обязательно наличие портфолио с примерами работам, соответствующего требованиям вакансии.
Рассматриваются только релевантные портфолио с примерами адаптации ключевых визуалов и баннеров

</aside>

Требования по софту

  • Отличное знание Figma, Photoshop, Illustrator:
    • дизайн-макеты и раскладка диджитал-макетов — Figma (без UI/UX дизайна);
    • печатные файлы — Photoshop, Illustrator (редко, но нужно — CorelDRAW);
    • подготовка и редактирование файлов-цветопроб — Illustrator, Photoshop;
  • Опционально, но желательно — хорошее знание и опыт After Effects будет огромным преимуществом перед другими кандидатами;
  • Базовое знание / опыт работы с нейро-сетями (Midjourney, NanoBanana, etc.)

Дополнительно

  • Легкость в общении;
  • Любовь к дизайн и тому, что делаешь;
  • Аналитический склад ума, умение и желание вникать и разбираться;
  • Аккуратность и внимательность к деталям и техническим требованиям;
  • Понимание приоритетности и внимательность к срокам;
  • Умение / опыт работы в удалённом формате;
  • Умение работать самостоятельно и под контролем по поставленной задаче;
  • Cамодисциплина, умение принимать решения и нести за них ответственность