Геймдизайнер (Middle/Senior)

17.06.2026
120 000 - 220 000 / месяц
Вакансия истекает: 27.06.2026
Откликнуться

Описание вакансии

Мы находимся в поиске опытного кандидата на вакансию Гейм-дизайнер, способного улучшить и геймифицировать механики B2B обучающего приложения "Авиа симулятор" на движке Unity, дополнить, систематизировать и объединить документацию проекта в полноценный ГД в сотрудничестве с командой и техническим писателем. Разработать стратегию развития, ввести и возглавить фиче-овнерство.

Команда проекта: 7 разработчиков, 4 тестировщика, 2 менеджера, 1 тех. писатель.

Обязанности:

  • Активное участие в формировании дорожной карты развития Авиа Симулятора (Unity), совместная работа с владельцем продукта и UI/UX дизайнером.

  • Дизайн игровых систем, проработка игровых механик;

  • Интеграция контента в игру, работа с конфигами, настройка параметров;

  • Проектирование и преобразование текущего функционала от документации до релиза: продуманные механики, сценарии использования, удобный пользовательский опыт, UI/UX, A/B-тестирование и валидация гипотез;

  • Ключевое участие в формировании продуктовой документации (ГД), написании ТЗ для разработчиков;

  • Участие в приемке результатов работы команды, выдача обратной связи и правок;

  • Анализ обратной связи от пользователей, введение контроль и анализ метрик, улучшение алгоритмов и логики поведения пользователей;

  • Исследование рынка и конкурентов, внедрение лучших решений;

  • Координация команды совместно с владельцем продукта;

Требования:

  • Опыт работы от 4 лет в роли гейм-дизайнера;
  • Участие в проектах, дошедших до релиза, обязательны ссылки на 2 проекта;
  • Понимание специфики игровых механик сессионных симуляторов, редактора карт и миссий;
  • Умение четко и структурно формулировать мысли: письменно и устно;
  • Навыки написания и ведения документации, постановки задач и составления ТЗ в Jira, и взаимодействия с кросс-функциональной командой по Agile;
  • Развитое аналитическое мышление, умение делать выводы на основе конкретных данных;
  • Опыт работы с Unity, уверенное владение функционалом движка;
  • Базовые знания Git, опыт работы с Jira/Confluence;
  • Опыт ревью документации, ведения комментариев и версий для документов.

Будет плюсом:

  • Опыт создания игровых механик для авиа симуляторов;
  • Опыт создания игровых механик для редакторов карт/миссий в 3D стратегиях и симуляторах;

Условия:

  • Работа в проекте с крупным заказчиком по долгосрочному плану — Roadmap;
  • Команда профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белая заработная плата, уровень по результатам собеседований;
  • Предпочтительна работа в офисе и гибрид;
  • Комфортный офис: мощный ПК, кухня, парковка;
  • Конкурентный уровень оплаты по рынку и выше (индивидуально);
  • Испытательный срок до 3 месяцев.

В комментарий на отклик напишите 3 лучших проекта над которыми работали по профилю вакансии, с кратким описанием роли, задач и ответственности.

Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!