Описание вакансии
Мы находимся в поиске опытного кандидата на вакансию Гейм-дизайнер, способного улучшить и геймифицировать механики B2B обучающего приложения "Авиа симулятор" на движке Unity, дополнить, систематизировать и объединить документацию проекта в полноценный ГД в сотрудничестве с командой и техническим писателем. Разработать стратегию развития, ввести и возглавить фиче-овнерство.
Команда проекта: 7 разработчиков, 4 тестировщика, 2 менеджера, 1 тех. писатель.
Обязанности:
-
Активное участие в формировании дорожной карты развития Авиа Симулятора (Unity), совместная работа с владельцем продукта и UI/UX дизайнером.
-
Дизайн игровых систем, проработка игровых механик;
-
Интеграция контента в игру, работа с конфигами, настройка параметров;
-
Проектирование и преобразование текущего функционала от документации до релиза: продуманные механики, сценарии использования, удобный пользовательский опыт, UI/UX, A/B-тестирование и валидация гипотез;
-
Ключевое участие в формировании продуктовой документации (ГД), написании ТЗ для разработчиков;
-
Участие в приемке результатов работы команды, выдача обратной связи и правок;
-
Анализ обратной связи от пользователей, введение контроль и анализ метрик, улучшение алгоритмов и логики поведения пользователей;
-
Исследование рынка и конкурентов, внедрение лучших решений;
-
Координация команды совместно с владельцем продукта;
Требования:
- Опыт работы от 4 лет в роли гейм-дизайнера;
- Участие в проектах, дошедших до релиза, обязательны ссылки на 2 проекта;
- Понимание специфики игровых механик сессионных симуляторов, редактора карт и миссий;
- Умение четко и структурно формулировать мысли: письменно и устно;
- Навыки написания и ведения документации, постановки задач и составления ТЗ в Jira, и взаимодействия с кросс-функциональной командой по Agile;
- Развитое аналитическое мышление, умение делать выводы на основе конкретных данных;
- Опыт работы с Unity, уверенное владение функционалом движка;
- Базовые знания Git, опыт работы с Jira/Confluence;
- Опыт ревью документации, ведения комментариев и версий для документов.
Будет плюсом:
- Опыт создания игровых механик для авиа симуляторов;
- Опыт создания игровых механик для редакторов карт/миссий в 3D стратегиях и симуляторах;
Условия:
- Работа в проекте с крупным заказчиком по долгосрочному плану — Roadmap;
- Команда профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
- Белая заработная плата, уровень по результатам собеседований;
- Предпочтительна работа в офисе и гибрид;
- Комфортный офис: мощный ПК, кухня, парковка;
- Конкурентный уровень оплаты по рынку и выше (индивидуально);
- Испытательный срок до 3 месяцев.
В комментарий на отклик напишите 3 лучших проекта над которыми работали по профилю вакансии, с кратким описанием роли, задач и ответственности.
Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!