Гейм-дизайнер

20.08.2026
50 000 - 120 000 / месяц
Вакансия истекает: 31.08.2026
Откликнуться

Описание вакансии

Advant Limited — gamedev студия, создаем мобильные игры (айдлеры и тайкуны). Самый успешный продукт: Lamar — Idle Vlogger (более 110+ млн установок).

Расширяем команду и ищем еще одного Геймдизайнера (уровня крепкий Junior, с коммерческим опытом от 1 года). Необходимо будет работать над генерацией новых идей для игр, создание прототипов и поддержка текущего проекта.

🔹 Что нужно будет делать:

— Придумывать идеи для новых игр на основе критериев и требований;
— Декомпилировать баланс из игр — референсов;
— Составлять ТЗ для программистов, художников и аниматоров;
— Вести и писать документацию в Google docs, Notion;
— Проектировать (прорабатывать) UX;
— Экспериментировать с AI (для арта, нарратива, баланса);
— Минимально оценивать тех. часть проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды.

🔹 Что важно для работы:

— Опыт работы в роли геймдизайнера от 1 года на мобильных/инди играх;
— Опыт описания концепта игр на основе референсов;
— Навык написания грамотных ТЗ;
— Навыки составления промптов для нейросетей;
— Хорошая насмотренность в казуальных проектах;
— Внимательность к деталям.

Будет плюсом:
— Умение работать руками в движке Unity (забивать конфиги);
— Опыт разработки своих игр.

🔹 Что вы получите, работая в компании:

— Опыт в создании проектов с нуля до коммерчески успешной игры;
— Обучение и поддержка на старте от ментора;
— Официальное оформление по договору;
— Удаленный формат работы;
— Полный рабочий день, возможно гибкое начало дня;
— Оплачиваемый отпуск и больничные;
— Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде;
— Зарплата на старте: от 50 000 до 120 000 рублей на руки (с возможностью роста);
— Перспектива карьерного роста до Product Owner / Producer.

Этапы найма:
— два тестовых задания (первое — короткое, минут на 5-10. Затем второе — основное);
— звонок с рекрутером;
— собеседование с продюсером.

При вашем интересе, укажите пожалуйста, в отклике:
— С какими мобильными играми работали (жанр, стиль)?​​​​​​​​​​​​​​
— Какие нейросети используете в работе? И для каких задач?​​​​​​​
— Напишите свой ник в телеграмме (для быстрой связи).