Game UI Artist (мобильная образовательная игра)

02.06.2026
600 000 - 800 000 / месяц
Вакансия истекает: 13.06.2026
Откликнуться

Описание вакансии

О проекте

Мы — небольшая игровая студия, разрабатывающая образовательное приложение «3Д Динопедия»

Наша цель — создать не просто полезный, а вау-продукт, который дети будут хотеть открывать снова и снова.

У нас уже есть проработанный UX и структура интерфейса. Сейчас мы ищем специалиста, который превратит его в яркий, игровой и эмоциональный UI.

Идеальный кандидат — это: художник, который понимает интерфейсы и умеет делать их живыми, игровыми и привлекательными

Задачи

  • Создание визуального стиля интерфейса в игровом формате
  • Отрисовка UI-элементов: кнопки, панели, HUD, иконки, меню
  • Редизайн существующих экранов на основе готового UX
  • Создание moodboard и визуального направления UI
  • Добавление глубины, текстур, эффектов (glow, тени, слои и т.д.)
  • Подготовка ассетов для интеграции в движок (Unity)
  • Создание базовых UI-анимаций (hover, нажатия, появления)
  • Работа в связке с UX/UI дизайнером, разработчиками и арт-директором
  • Итерация дизайна на основе фидбэка

Что важно в этой роли

Это не про «чистый интерфейс», а про: эмоцию, стиль, игровой опыт.

Мы ищем человека, который умеет превращать: «обычную кнопку» → в элемент игрового мира

Требования

  • Опыт работы Game UI Artist / UI Artist в играх
  • Наличие портфолио с игровыми интерфейсами (обязательно)
  • Понимание: композиции, цвета, типографики, визуальной иерархии
  • Умение работать со стилями (casual, stylized, cartoon и др.)
  • Базовое понимание UX (чтобы не ломать логику интерфейса)
  • Опыт работы в Adobe Photoshop / Illustrator / Figma
  • Умение работать с референсами и собирать визуальное направление
  • Опыт работы с Unity (UGUI)

Будет плюсом

  • Навыки анимации (After Effects, Spine или Blender)
  • Опыт работы с мобильными играми
  • Понимание детской аудитории
  • Опыт работы с образовательными продуктами

Тестовое задание (оплачивается)

Редизайн 1–2 экранов приложения:

  • на основе текущего UX
  • с упором на «вау-эффект» и игровой стиль

Что мы предлагаем

  • Участие в создании уникального образовательного продукта
  • Свободу в формировании визуального стиля
  • Небольшую, гибкую команду
  • Возможность реально влиять на продукт

Как откликнуться

Пожалуйста, отправьте:

  • портфолио (обязательно с Game UI)
  • краткое описание опыта
  • (по желанию) ссылки на реализованные проекты

Важно

Мы ищем именно Game UI Artist, а не классического UX/UI дизайнера.

Если ваш опыт — в основном мобильные приложения, а не игры — скорее всего, это не совсем подходящая роль.