DevOps инженер

Срок для отклика истек

Описание вакансии

Привет! (:
Мы: команда «Red Neck»
Наш проект: MMORPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.

Мы в поисках DevOps инженера для участия в уникальном gamedev-проекте c возможностью работы с передовыми технологиями и стеком при полном отсутствии legacy на проекте.

А теперь о твоих задачах:

  • Поддержка и сопровождение инфраструктуры проекта MMORPG игры;

  • Настройка GitLab CI/CD;

  • Автоматизация и интеграция ClickUp;

  • Настройка окружений проекта (dev/test/prod);

  • Настройка Build серверов для Unity, Node.js, DotNet;

  • Настройка k8s и Loki/EFK под нужды проекта;

Настройка Prometheus и AlertManager.

Как строится процесс работы:

  • Генерируют и декомпозируют задачи технический директор и лиды направлений разработки, лид девопсов.
  • Лид девопсов распределяет крупные задачи, сроки устанавливаются внутренним регламентом.
  • Фидбечат по задачам все члены команды;
  • В случае возникновения вопросов, можно обращаться к техническому директору или лиду девопсов.

Наш DevOps взаимодействует с техническим директором, разработчиками, лидами направлений, тестерами и PM’ами.

Ты точно нам подойдешь, если есть:

  • Опыт работы в коммерческих проектах от 2х лет;

  • Уверенные знания и умения работы с Unix;

  • Опыт работы с CI/CD решениями общего назначения, создание/перенос/модернизация сборок (например Teamcity, GitLab CI);

  • Умение писать скрипты (например на bash);

  • Знание teraform;

  • Опыт работы с Ansile;

  • Опыт работы с AWS, DigitalOucean провайдерами;

  • Понимание сетевых протоколов HTTP, TCP/IP;

  • Уверенное владение NGINX.

Будет плюсом:

  • Понимание работы VPN сетей;

  • Работа с железом, диагностика неисправностей в серверном оборудовании и решение возникающих проблем;

  • Опыт настройки мультиплатформенного Build сервера для Unity;

  • Опыт участия в развитии IT-инфраструктуры для мультиплатформенной World-Wide игры;

  • Участие в настраивании CI\CD для игрового проекта.

Почему именно мы и никто другой?
Комфортные условия:
гибкое начало рабочего дня и лучшая техника – всё для тебя.
Отличный офис в центре Санкт-Петербурга: некоторые даже не хотят домой уходить после работы, потому что мы заботимся о благополучии сотрудников. В офисе есть зоны отдыха, игры и вкусняшки для того, чтобы устроить свой перерыв. По пятницам вкусная пицца и возможность душевно поболтать с коллегами 🙂
100% зарплата: мы сохраняем зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
Развитие и обучение: оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах. Возвращать деньги за это не нужно.
Развлечения и мерч: ежегодно проводим большой огненный корпоратив для всех сотрудников компании. Этот корпоратив точно запомниться. А в этом году мы разработали мерч и с удовольствием подарим его тебе, где бы ты не находился 🙂

Хочешь разрабатывать игры, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?

Отправляй отклик на вакансию!

Какие этапы отбора в команду тебе предстоит пройти:

  1. Первичное интервью с рекрутером.

  2. Техническое интервью.

  3. Финальное интервью / оффер.