2D художник gamedev

17.08.2026
Вакансия истекает: 28.08.2026
Откликнуться

Описание вакансии

Мечтаешь реализовывать крутые идеи в сеттинге военной техники и создавать арт, который увидят миллионы игроков? Наша геймдев-студия в поиске талантливого 2D-художника на проект Force of Warships: Корабли PvP. Если тебе близок суровый военный реализм, судна, танки, масштабные морские сражения и динамичный военный экшен — мы будем рады видеть тебя в команде!

Задачи:

  • Создание сплэш-арта для различных ивентов и боевых пропусков;

  • Создание арт-контента с наградами боевых пропусков для игроков;

  • Создание различного арта для спецпредложений и стартерпаков;

  • Разработка концептов новых тематических кораблей;

  • Разработка концептов новых лутбоксов.

Требования:

  • Наличие портфолио;

  • Знание базы и основ 2D — идея, композиция, дизайн, ритм, форма, объемы, стиль, анатомия, цвет, свет;

  • Умение работать в заданном сеттинге и стилистике (небольшая стилизация + реализм);

  • Уверенное владение графическим планшетом, Adobe Photoshop, AI-сервисами;

  • Опыт анализа арта, принятия и формулирования фидбэка;

  • Универсальность в работе, умение работать с разными задачами;

  • Самостоятельность в выполнении поставленных задач, умение грамотно оценивать свои силы и время выполнения работы;

  • Увлеченность играми (мобильными или компьютерными).

Будет плюсом:

  • Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами (3ds Max, Maya, Blender, 3D-Coat, ZBrush);

  • Понимание принципов UI/UX, опыт работы с UI;

  • Опыт работы с движком Unity, системой контроля версий Git, любыми таск-трекерами.

Важно: Пожалуйста, обязательно прикрепляйте ссылку на свое портфолио в сопроводительном письме.