Описание вакансии
🎯 Кого ищем:
Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Нам нужен специалист с практическим опытом в 2D-арте, UI/UX дизайне, широчайшим кругозором в PC-проектах (в особенности, в жанре roguelite/roguelike) и отличным чувством стиля. Главная цель — встроиться в нынешний пайплайн, ускорить процессы в продакшене и помочь проекту выйти на рынок в намеченный срок, а в будущем — заложить концептуальную основу для нового проекта.
🛠️ Основная часть задач:
— Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта;
— Разработка концептов игровых персонажей, оружий, врагов, локаций, окружения и прочих игровых объектов;
— Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена команды, касающихся арта и UI/UX дизайна.
📝 Требования:
— Имеете практический опыт в аналогичной роли;
— Понимаете принципы работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии;
— Уверенно владеете основными программами создания графики и дизайна;
— Уверенно владеете AI инструментами;
— Умеете работать в разных стилях и способны легко подстраиваться под работу коллег;
— Умеете удерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением;
— Умеете спокойно и профессионально относиться к множественным правкам;
— Умеете быть инициативными в рабочих процессах;
— Наличие актуального портфолио;
— Вакансия подразумевает выполнение тестового задания.
🌟 Будет большим плюсом, если вы:
— Понимаете принципы коммерческой разработки игровых проектов на ПК, знакомы с пайплайном Art-департамента и имеете практический опыт в коммерческой разработке игр.
— Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов.
— Имеете базовые представления о геймдизайне PC-игр.
💰 Что мы предлагаем:
— Full-time/part-time занятость (по договоренности);
— Удалённую работу/офис (по выбору);
— Договор и оплата в удобном формате;
— Пересмотры и рост дохода в прямой зависимости от успехов в своей роли;
— Небольшую команду без бюрократии, штрафов, бесполезных дейликов и трекинга времени;
— Возможность продолжительного сотрудничества в нынешнем и последующих проектах студии.