Описание вакансии
Technical UI Artist / Технический UI-художник — Rumata Games
Мы — небольшая игровая студия, которая делает экспериментальные проекты. Ищем специалиста для подготовки графики и сборки интерфейсов в Godot.
У нас есть ведущий UI-дизайнер, который задаёт стиль и работает над сложными экранами. Вам предстоит помогать с технической частью и дорабатывать интерфейсы в рамках заданного стиля.
Задачи
-
Подготовка и экспорт графики из Figma.
-
Небольшие доработки экранов в Figma и графики в Photoshop.
-
Проверка интерфейсов в игре и исправление визуальных ошибок.
-
В идеале — сборка и настройка интерфейсов в Godot под разные разрешения.
Ожидания
-
Уверенная работа в Figma и Photoshop.
-
Внимание к деталям и умение работать в заданном визуальном стиле.
-
Умение использовать ИИ-инструменты в работе: для генерации и доработки графики, автоматизации рутины и решения технических задач.
-
Опыт сборки UI в игровом движке, особенно опыт с Godot будет преимуществом.
Условия
-
Полностью удалённая работа.
-
Гибкий график.
-
Регулярные пересмотры зарплаты по результатам работы.
Для отклика обязательно пришлите в сопроводительном письме короткий рассказ о себе и примеры работ. Укажите, с какими движками и ИИ-инструментами вы работали и какие задачи решали.