Lead vfx artist

28.09.2026
8 000 ₽ - 12 000 ₽ / месяц
Вакансия истекает: 08.10.2026
Откликнуться

Описание вакансии

## о роли
unity | gameplay vfx | ui animation | spine | mobile games

это ключевая позиция в нашей команде, где вы сможете максимально раскрыть свой потенциал, применить свой опыт и креативность в наших играх, предлагать собственные идеи и решения и напрямую влиять на конечный результат.

мы ищем hands-on lead vfx artist, который будет руководить и развивать vfx-команду, а также отвечать за художественное и техническое качество vfx во всех наших игровых проектах.

зона ответственности охватывает широкий спектр real-time эффектов — от gameplay и character effects до ui-анимаций, переходов, rewards и других видов визуальной обратной связи.

вы будете тесно взаимодействовать с 2d spine animators, ui/ux, art, tech art, game design, product и development командами.

## что поможет вам добиться успеха в этой роли

для успешной работы на этой позиции важны следующие навыки и опыт:

* опыт лидерства в game development, включая управление командой, регулярные 1:1, performance reviews, mentoring, feedback и knowledge sharing;
* сильный опыт разработки casual mobile games;
* уверенный практический опыт работы с unity, включая gameplay vfx, character effects, ui effects и animations, particle system, shader graph, shaders, интеграцию и оптимизацию;
* сильный hands-on опыт работы со spine — создание анимаций, ревью исходных файлов, подготовка ассетов и интеграция spine-анимаций в unity;
* способность самостоятельно доводить vfx и ui-анимации от концепта до финальной реализации и polish непосредственно в игре;
* сильные навыки visual и motion design, понимание timing, composition, visual hierarchy, readability и game feel;
* способность определять ключевые игровые моменты и усиливать их воздействие на игрока с помощью vfx и анимации;
* умение анализировать задачу и определять оптимальный способ реализации — spine, unity, vfx или их комбинация;
* способность ревьюить работу команды и исходные файлы, поддерживать художественное и техническое качество, находить blockers и предлагать практические решения;
* опыт планирования загрузки команды, проверки estimates, распределения задач, определения потребности в ресурсах и обеспечения предсказуемого delivery;
* опыт построения и улучшения vfx и animation pipelines, технических стандартов и production workflows;
* хорошие знания technical art, включая оптимизацию производительности и понимание технических ограничений мобильных платформ;
* способность предлагать несколько креативных или технических вариантов решения и четко объяснять логику своих рекомендаций;
* сильные коммуникационные навыки и способность эффективно работать с cross-functional командами;
* сильное портфолио с разнообразными game vfx, включая gameplay и/или character effects, а также ui-анимацию и эффекты;
* gamer mindset — вы любите игры, понимаете player experience и хотите разбираться, почему те или иные визуальные решения работают.

## что будет вашим преимуществом

* владение двумя или более языками из следующих: китайский (мандарин), английский и украинский;
* готовность к потенциальному переезду в японию;
* опыт работы над несколькими игровыми проектами или поддержки нескольких production-команд;
* опыт работы с poker, card или casino-style games и понимание их gameplay и player experience;
* опыт работы с after effects или другими инструментами для motion design;
* если у вас нет опыта работы с poker, большим преимуществом будет искренний интерес и готовность изучить игру, её механику, терминологию и player experience.

## почему стоит присоединиться к нам

если ваш опыт соответствует этой роли и вы ищете возможность руководить командой, оставаться hands-on, реализовывать собственные идеи и влиять на качество наших игр, мы будем рады познакомиться с вами.

пожалуйста, отправьте cv и ссылку на портфолио — будем рады узнать больше о вашем опыте.

## требования к владению языками

английский — b2 и выше (выше среднего)