UX/UI-дизайнер

16.09.2026
Вакансия истекает: 26.09.2026
Откликнуться

Описание вакансии

OSON — международный финтех-холдинг с более чем 3 млн пользователей и 8000+ сервисов, который развивает финансовые продукты и платёжную инфраструктуру. Вместе с ростом продуктов растёт и дизайн-нагрузка: параллельно развиваются несколько мобильных приложений и сайтов, поэтому мы ищем Middle Designer, который сможет самостоятельно вести задачи от идеи до релиза, работать с большим объёмом правок и взаимодействовать с продуктовой командой и разработкой.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектировать и дизайнить мобильные приложения на iOS и Android: user flow, wireframes, финальный UI, кликабельный прототип
  • Делать дизайн веб-сайтов и веб-интерфейсов — лендинги, корпоративные сайты, админ-панели — с адаптивом под desktop, tablet и mobile
  • Прорабатывать все состояния экрана: загрузку, ошибки, пустые списки, длинный текст, крайние случаи платёжных сценариев
  • Работать внутри дизайн-системы OSON — использовать и поддерживать общие компоненты, цветовые токены и типографику без «своих» стилей
  • Готовить макеты к передаче в разработку: спецификации, экспорт ассетов, сопровождение вопросов команды до релиза
  • Создавать графику и иллюстрации с помощью ИИ-инструментов с последующей ручной доводкой в Photoshop и Illustrator — баннеры, иконки, промо-материалы
  • Собирать кликабельные прототипы и демо-макеты для показа стейкхолдерам
  • Учитывать локализацию на узбекском и русском — длину строк, вёрстку, единую терминологию
  • Вносить правки по итерациям, участвовать в дизайн-ревью и защищать свои решения перед руководителем и заказчиком.

Что мы ждём от кандидата:

  • Опыт в продуктовом UI/UX-дизайне от 2 лет и портфолио минимум с 2 мобильными приложениями и 2 сайтами, доведёнными до разработки и релиза — не концепты для Dribbble/Behance
  • Официально подтверждаемый опыт работы и готовность назвать контакты двух прошлых руководителей для рекомендаций
  • Умение по каждому проекту в портфолио внятно объяснить свою личную роль: что делали именно вы, что делали другие, сроки, состав команды
  • Уверенный Figma — auto-layout, компоненты и варианты, локальные переменные и стили, адаптивные фреймы, прототипирование, аккуратная структура файла
  • Понимание гайдлайнов iOS HIG и Material Design, разницы между мобильным и веб-интерфейсом
  • Навыки проектирования: user flow, информационная архитектура, wireframes, проработка состояний экрана
  • Adobe Photoshop и Adobe Illustrator — ретушь и работа с растром, вектор, иконки, подготовка ассетов
  • Практический опыт с ИИ-инструментами: генерация и редактирование изображений, генерация черновых макетов, умение довести AI-результат до продакшн-качества
  • Базовые навыки типографики, сетки, цвета и контраста, понимание читаемости интерфейса на разных экранах
  • Узбекский свободно (устно и письменно), русский — базовый разговорный, достаточный для рабочей коммуникации в команде
  • Аккуратность в файлах и при передаче в разработку: именование слоёв и фреймов, консистентность, порядок в проекте
  • Готовность работать с большим объёмом правок и итераций, спокойно принимать обратную связь и доводить задачи до конца без напоминаний

Что мы предлагем:

  • Формат работы: офис, полный рабочий день.

  • График: 5/2, с 9:00 до 18:00.

  • Современный офис и комфортное рабочее место.
  • Корпоративная мобильная связь.
  • Опыт работы в международной компании.
  • Работа в команде профессионалов и единомышленников.
  • Возможность карьерного роста.
  • Уровень заработной платы обсуждается индивидуально.