Описание вакансии
Ищем разработчика, который сможет самостоятельно вести фичу от идеи до релиза — от серверной логики и RPC до клиентской части и UI.
Чем предстоит заниматься:
Разработка и доработка игровых систем: серверная логика, клиентские модули, CEF-интерфейсы
Проектирование и реализация RPC-связки Server ↔️ Client ↔️ CEF
Работа с MongoDB (Mongoose): модели, бизнес-логика, миграции данных
Вёрстка и интеграция UI на React + MobX (окна, HUD, формы, drag-and-drop)
Оптимизация клиентского кода (render-циклы, синхронизация, CEF-производительность)
Участие в code review, обсуждении архитектуры и игрового дизайна
Требования
Обязательно:
2+ года коммерческой разработки на TypeScript
Опыт разработки на RageMP, alt:V, FiveM или других мультиплеерных платформах GTA V — желательно RageMP
Понимание архитектуры client-server в игровых модах: события, RPC, синхронизация состояния
Опыт full stack: backend (Node.js) + frontend (React или аналог)
Уверенная работа с Git, умение читать и поддерживать чужой код
Будет плюсом:
Опыт с MongoDB / Mongoose
MobX, SCSS modules, Vite
Понимание специфики CEF (Chromium Embedded Framework) в играх
Опыт в RP-проектах (экономика, фракции, инвентарь, работы)
Знание GTA V natives и клиентского API RageMP
Опыт со Rollup / сборкой TypeScript-монорепозитория
Если у вас есть резюме (на GitHub, Habr Career, LinkedIn), откликайтесь на нашу вакансию, сопровождая сообщение сопроводительным письмом. В письме желательно приложить во вложении примеры вашей работы — ссылки на репозитории, моды, фрагменты кода (предпочтительно на TypeScript / RageMP / FiveM / alt:V).
Сопроводительное письмо начните со слов: " ЗДРАВСТВУЙТЕ ХХХ…"